Панель навигации


Друзья сайта
Раскрутка, оптимизация, заработок
Статьи по 3D
Счетчики
Форум
Email автора ресурса
Данный ресурс посвящен сбору данных по НЛО, технологиям НЛО, принципах работы, здесь вы не найдете показания свидетелей (очевидцев), вроде: "дворник Иванов рано утром решил поработать и увидел снижающуюся тарелку, из которой вышли зеленые человечки и предложили его покатать...", а так же альтернативным источникам энергии, извлекающих энергию из окружающего нас эфира, генераторов способных к самовозбуждению, такие как диск Серла, генератор Тесла и т.п. Спасибо, что посетили наш ресурс.
Создание светящихся объектов с помощью Video Post.
  При дальнейших публикациях моих статей просьба указывать ссылку на источник
Кроме текста можно использовать данный эффект где угодно, для любых объектов, очень просто создается, правда недостаток в замедлении просчета сцены, но без этого не бывает.
Итак создали трехмерный объект, в моем случае это текст, в вашем, что угодно




Теперь переходим к созданию материала. Создадим простой материал на основе стандартного, только укажем цвет рассеивания, в моем случае он белый и установим канал эффектов материала равным единице и применим материал к нашему объекту.
Можно закрыть редактор материалов, он нам более не понадобиться. Теперь перейдем к окну видеомонтажа Video Post. Для этого войдем в меню Просчет>Видео
Теперь добавим Событие сцены           > ok  и затем Событие фильтра изображения             в появившемся меню
выбираем свечение, предпоследняя строка и настройка
В свойствах уберите галку ID объекта  и поставьте на ID эффектов она равна 1, у меня на рисунке просто не отображается (глюк русификатора). Далее переходим на вкладку настройки
Здесь установим размер в районе 4, Цвет - градиент и мягкость 25. Вот и все, давим ok  и просчитываем сцену с помощью "Выполнить последовательность"            . Должно получиться примерно так
Самый простой пример создания водной поверхности
Ограничитель LookAt.
Анимация паруса с помощь модуля reactor.
Создание светящихся объектов с помощью Video Post.
Динамика жестких тел, модуль reactor
Быстрое создание мультяшной головы.